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英雄聯盟在9.7版本回歸了屠夫之橋,增加了一些嘗試性的改動和任務,包括禁用功能、遠程消耗減傷、新的召喚師技能和裝備以及符文英雄的改動。而設計師也表示會在9.7版本結束后評估屠夫之橋的改動。

LOL屠夫之橋改動總結:Ban英雄機制導致游戲時間變長

首先是禁用英雄功能

將取消禁用功能,禁用英雄可以幫助玩家避開不想面對的英雄,但是這也產生了一些副作用,禁用功能讓英雄的多樣性整體下降,部分玩家游戲體驗并不好,并且禁用的影響已經超出了預期,還增加了30秒進入游戲的世界,屠夫之橋大亂斗模式應該保持快速的性質。

LOL屠夫之橋改動總結:Ban英雄機制導致游戲時間變長

因此將會刪除禁用英雄系統,那些常被禁用的英雄(拉克絲、維迦等)已經得到了調整。而這些英雄也會進入觀察期,看看這些英雄是否還是強勢,刪除禁用系統是目前最正確的決定,還可以通過英雄平衡、符文調整、反poke等等來進行平衡改動。

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水手的復仇和幽靈行者

水手的復仇(大亂斗的守護天使)和幽靈行者(模仿凱隱技能的鞋子)很適屠夫之橋的主題,但是不適合這個模式的長期健康狀態,幽靈行者需要進行改進,讓玩家們更清楚用途,避免和鱷魚和小丑這樣的英雄產生一些奇怪的互動。未來這兩件裝備可能會在某個事件中回歸。

召喚師技能回溯

回溯讓很多遠程英雄有了更強大的逃脫防守能力,通過勝率我們可以看出來,回溯成為了火男和大嘴勝率最高的召喚師技能,未來有可能會將回溯改動為近戰英雄專屬,目前的考慮是刪除。

英雄改動

英雄平衡數據達到了設計師的期望值。32~67%降到了43~57%。雖部分英雄仍然很強勢,但是只要陣容好或者玩的不錯還是可以拿下勝利的,設計師也將密切關注英雄的改動。

游戲時間調整

設計師希望超過25分鐘的游戲能夠盡快結束,因此在小兵和防御塔的身上下了功夫,在比賽時間15:00起,會有以下變化:

小兵的重生速度會增加,到了25:00的時候15秒產生一波(正常每25秒產生一波)

小兵的移動速度增加,25:00時的移動速度為425(正常速度為325)

英雄攻擊防御塔時會獲得額外的傷害,25:00對建筑物會造成15%的額外傷害

往后,我們在大亂斗中能夠更快的結束游戲了。

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